Il n’a été banni par VAC que sur un seul jeu : les autres membres du Steam Family ont découvert le lendemain ce que ça leur coûtait

Il n'a été banni par VAC que sur un seul jeu : les autres membres du Steam Family ont découvert le lendemain ce que ça leu...

Un membre de votre Steam Family se fait prendre à tricher sur un jeu protégé VAC ? C’est votre compte qui hérite du ban, et le jeu devient inaccessible pour tous. Un mécanisme de dissuasion collective qui peut frapper des familles innocentes.

Je croyais que mes jeux Steam m’appartenaient une fois installés : dans une location sans internet, j’ai découvert ce que ce mode caché change vraiment

Je croyais que mes jeux Steam m'appartenaient une fois installés : dans une location sans internet, j'ai découvert ce que ...

Un joueur a cru pouvoir jouer hors ligne à ses jeux Steam installés en location sans internet. Mais il a découvert que le mode hors ligne cache des règles bien plus complexes qu’un simple bouton « jouer sans wifi », avec des délais d’expiration flous et des pièges inattendus.

« Je pensais que c’était perdu d’avance » : pourquoi Valve rembourse tout jeu joué moins de 2 heures et que presque personne ne le demande

« Je pensais que c'était perdu d'avance » : pourquoi Valve rembourse tout jeu joué moins de 2 heures et que presque person...

Depuis 2015, Valve offre une politique de remboursement sans friction : n’importe quel jeu peut être remboursé sans justification si joué moins de 2 heures. Malgré cette générosité apparente, le taux de remboursement moyen reste faible à 10,8%, révélant un contrat social tacite entre joueurs et plateforme.

J’ai voulu me faire rembourser un jeu acheté pendant les soldes Steam : personne ne m’avait prévenu de cette règle des 2 heures qui change tout

J'ai voulu me faire rembourser un jeu acheté pendant les soldes Steam : personne ne m'avait prévenu de cette règle des 2 h...

La politique de remboursement Steam semble généreuse, mais cache une règle méconnue : moins de 2 heures de jeu cumulées, sans exception. Un utilisateur raconte comment cette limite l’a piégé pendant les soldes et révèle comment contester un rejet au-delà du seuil.

J’ai attendu les soldes Steam au lieu d’acheter le dernier AAA à 80 € : en regardant les chiffres de Valve, j’ai compris que des millions de joueurs faisaient pareil

J'ai attendu les soldes Steam au lieu d'acheter le dernier AAA à 80 € : en regardant les chiffres de Valve, j'ai compris q...

Attendre les soldes Steam au lieu d’acheter un AAA à 80 € n’est plus un réflexe isolé, c’est devenu le comportement de masse. Les données de Valve le prouvent : 68 % des joueurs refusent de payer plus de 60 € pour un jeu, tandis que les revenus de la plateforme explosent grâce aux vieux titres en promotion plutôt qu’aux nouvelles sorties.

J’ai fouillé Steam à la recherche de jeux à moins de 5 € cet été : ce que j’ai trouvé m’a fait oublier les AAA à 80 €

J'ai fouillé Steam à la recherche de jeux à moins de 5 € cet été : ce que j'ai trouvé m'a fait oublier les AAA à 80 €

Pendant que les AAA flirtent avec les 80 €, une économie parallèle prospère sous les 5 € sur Steam. J’ai passé des heures à fouiller la plateforme et découvert que le plaisir de jeu n’est pas proportionnel au prix dépensé. Vampire Survivors, Slay the Spire, Terraria : des centaines d’heures de jeu pour le prix d’un café.

J’ai acheté des jeux Steam à moins de 5 € en me disant que c’était du remplissage : trois ans après, en relançant mon PC, j’ai compris ce que j’avais vraiment fait

J'ai acheté des jeux Steam à moins de 5 € en me disant que c'était du remplissage : trois ans après, en relançant mon PC, ...

Pendant des années, vous avez accumulé des jeux Steam à bas prix sans y jouer. Trois ans plus tard, relancer votre PC vous fait découvrir que ces pépites oubliées cachent des créations indépendantes extraordinaires que les gros budgets ne proposent jamais.

Il dépasse des jeux à 200 millions de budget sur Steam, mais aucun grand média n’en parle : ce silence a une explication

Il dépasse des jeux à 200 millions de budget sur Steam, mais aucun grand média n'en parle : ce silence a une explication

En 2025, des jeux indépendants développés par des équipes minuscules ont surpassé les blockbusters à budgets pharaoniques sur Steam. Pourtant, les grands médias gaming ont tardé à en parler. Cette absence de couverture n’est pas un hasard, mais le résultat d’une mécanique économique bien précise qui avantage les grandes maisons d’édition.