Pourquoi la Xbox Series S est pénalisée par 2 Go de mémoire lente
La Xbox Series S cache un défaut architectural majeur : 2 gigaoctets de mémoire quatre fois plus lents que le reste. Cette limitation technique, héritée de la Series X mais non compensée par la quantité totale de RAM, force les développeurs à réduire textures et fonctionnalités, tandis que les joueurs payent le jeu au tarif plein.