J’ai voulu racheter GTA Vice City sur PC juste pour retrouver la version de 2002 : sur le Rockstar Store, il n’existe plus qu’une seule façon de l’obtenir

J'ai voulu racheter GTA Vice City sur PC juste pour retrouver la version de 2002 : sur le Rockstar Store, il n'existe plus...

GTA Vice City version 2002 a été supprimée du Rockstar Games Store en octobre 2021. Seule la Definitive Edition remasterisée est disponible à l’achat, sans possibilité de choisir l’original. Cette décision délibérée laisse orpheline une génération de joueurs nostalgiques du classique fluo des années 80.

The Crew s’est vendu à 12 millions d’exemplaires depuis 2014 : pas un seul ne peut plus être lancé aujourd’hui, même sans connexion

The Crew s'est vendu à 12 millions d'exemplaires depuis 2014 : pas un seul ne peut plus être lancé aujourd'hui, même sans ...

Douze millions de joueurs ont vu The Crew devenir complètement injouable en avril 2024. Cette fermeture spectaculaire a déclenché un procès contre Ubisoft et une initiative citoyenne européenne, soulevant une question brûlante : possédons-nous vraiment nos jeux numériques ?

J’ai voulu relancer un vieux jeu délisté depuis des années : ses serveurs tournaient encore et personne ne savait m’expliquer pourquoi

J'ai voulu relancer un vieux jeu délisté depuis des années : ses serveurs tournaient encore et personne ne savait m'expliq...

Un phénomène méconnu mais bien réel : des jeux délistés depuis des années conservent des serveurs actifs, souvent à l’insu même de leurs éditeurs. Entre gestion administrative défaillante et flou juridique, ces « serveurs zombies » révèlent les failles d’une industrie qui n’a jamais défini ce qu’éteindre vraiment un jeu signifie.

J’ai voulu me reconnecter à un jeu en ligne abandonné depuis dix ans : en chargeant la partie, j’ai compris que je n’étais pas le seul resté là

J'ai voulu me reconnecter à un jeu en ligne abandonné depuis dix ans : en chargeant la partie, j'ai compris que je n'étais...

Dix ans après avoir quitté un MMO, vous vous reconnectez par nostalgie. Mais le serveur vit encore, le tchat s’anime, des personnages bougent. Vous découvrez que vous n’étiez pas seul à avoir gardé le client : des communautés entières maintiennent vivants des jeux que leurs éditeurs ont abandonnés depuis des années.

Ce jeu culte est resté 13 ans sur une seule console : la clause cachée dans le contrat explique tout

Ce jeu culte est resté 13 ans sur une seule console : la clause cachée dans le contrat explique tout

Pendant treize ans, Demon’s Souls n’a existé que sur PlayStation 3, non pas par choix artistique mais à cause d’une clause contractuelle cachée signée par FromSoftware en 2009. Cette exclusivité forcée révèle une pratique courante et souvent méconnue des joueurs : les accords d’exclusivité permanente négociés dans l’urgence avec des studios en détresse financière.