Resident Evil 4 vous ment depuis le début : cette balle qui vous frôle n’a jamais été tirée pour vous toucher
Resident Evil 4 cache un secret depuis ses débuts : ces balles qui vous frôlent de justesse n’ont jamais eu l’intention de vous toucher. Capcom a perfectionné un système de « near-miss targeting » qui fabrique la tension en simulant le danger plutôt qu’en le créant réellement. Une découverte qui transforme notre compréhension du game design d’horreur.