Nintendo ne protège pas les navets de Porcelette dans Animal Crossing: New Horizons : sur Switch, un seul réglage de la console suffit à tout perdre, sans aucun recours

Reculer l’horloge de la Switch, même d’une seule minute, suffit à transformer votre stock de navets en légumes pourris. Reculer l’horloge de la console fait pourrir tous les navets, même d’une minute. Je n’ai trouvé aucune procédure officielle de Nintendo pour les récupérer après coup.

Le piège tient en un menu des paramètres.

À retenir
  • Reculer l’horloge de la Switch d’une seule minute fait pourrir instantanément tous les navets du jeu.
  • Nintendo n’offre aucune procédure officielle pour récupérer les navets pourris après un changement d’horloge.
  • Les guides communautaires ne s’accordent pas sur l’impact du voyage temporel avant ou arrière sur les navets.
  • Un contournement avec deux Switch existe mais reste non validé par Nintendo et coûteux en matériel.

Un réglage système, aucune protection côté jeu

New Horizons est le premier épisode de la série sans option pour changer l’heure dans le jeu. Il faut désactiver « Synchroniser l’horloge via Internet » dans les paramètres de la Switch pour modifier l’heure à la main, et le jeu en tient compte. Le chemin est connu de tous les joueurs qui font du « time travel » : Paramètres, Système, Date et heure.

Or Porcelette ne passe qu’une fois par semaine. On la croise le dimanche matin, entre 5h et 12h seulement. Les navets s’achètent par lots de 10. Le plafond est de 4 000 navets par semaine. Ils sont vendus entre 90 et 110 clochettes, et leur prix de revente varie de 50 à 800 clochettes.

Un gros pari peut donc se jouer sur une seule semaine. En plus de la pourriture, les prix des navets sont réinitialisés si l’on recule dans le temps.

Reculer, avancer : les guides ne sont pas d’accord

La règle varie selon les sources, et c’est là que ça se gâte. Un guide affirme que avancer dans le temps ne pose aucun problème. Le wiki communautaire Nookipedia assure au contraire que les navets pourrissent après n’importe quel voyage dans le temps. D’autres guides français disent la même chose : avancer la date de la console fait pourrir les navets instantanément.

Mon conseil : vendez d’abord, voyagez ensuite.

Côté Nintendo, la position est étrange. D’après le wiki Fandom, les développeurs ne considèrent pas le voyage dans le temps comme de la triche. Le jeu garde même un indicateur de retour en arrière, mais il ne fait rien. Les anciens opus avaient Resetti pour vous sermonner. Depuis son départ à la retraite, le voyage temporel semble sans conséquence.

Les parades, et leurs limites

Un guide communautaire suggère un contournement avec une seconde console. L’une reste en temps réel, pour que les navets ne pourrissent pas, pendant que vous avancez la date sur l’autre. Rien de tout ça n’est validé par Nintendo, et il faut posséder deux Switch.

Un autre réflexe circule sur les forums. Le jeu ne lirait l’horloge qu’au lancement, et la Switch ne signalerait pas les changements de date. Si vous touchez à l’heure pour un autre jeu (les adeptes de Pokémon le font depuis des années), rétablissez-la avant de relancer Animal Crossing. C’est un témoignage de joueurs, pas une garantie officielle, donc à manier avec prudence.

Et si le mal est fait ? Les navets pourris n’ont plus aucune valeur, mais ils servent à attirer et capturer une fourmi. Maigre lot de consolation.

Le jeu existe aussi sur Nintendo Switch 2 depuis le 15 janvier 2026. Je n’ai pas trouvé de source confirmant que le comportement des navets y soit différent, alors gardez la même discipline : horloge intacte tant que le stock n’est pas écoulé.