J’ai payé le PS Plus et le Game Pass tout l’été sans jamais réclamer ces jeux : certains valent des dizaines d’heures

Trois mois d’abonnement payés. La console allumée pour du Netflix entre deux parties de foot, la bibliothèque de jeux qui s’allonge toute seule chaque mois, et à la rentrée : zéro heure de jeu sur les nouveautés. Ce scénario, une majorité d’abonnés PS Plus et Game Pass le vivent sans même s’en rendre compte. L’été 2025 en est l’illustration parfaite : entre juin et août, les deux services ont déversé des dizaines de titres qui valent collectivement des centaines d’heures de jeu. Autant de temps qui dort dans les menus.

À retenir

  • Entre juin et août, PS Plus et Game Pass ont cumulé plus de 200 jeux gratuits : pourquoi presque personne ne les a joués ?
  • La paralysie du choix : pourquoi une bibliothèque trop riche tue l’envie de jouer
  • Les titres de l’été 2025 qui valent vraiment le détour sont encore accessibles aujourd’hui

Ce que l’été 2025 a déposé dans vos bibliothèques

Côté PlayStation, l’été a été généreux. Sony a notamment proposé, dans le cadre de son événement Days of Play, quatre jeux gratuits pour le niveau Essential au lieu des trois habituels. Juillet a mis Diablo IV en tête d’affiche : sorti en juin 2023, le titre de Blizzard marquait le retour triomphal d’une licence mythique, avec un retour aux sources retrouvant l’atmosphère sombre et gothique qui a fait la réputation de la série. Des runs sans fin, des builds à optimiser, un contenu post-lancement qui bourre les heures. En parallèle, le niveau Essential proposait aussi Jusant (une merveille contemplative de Don’t Nod) et The King of Fighters XV. Frénésie de Diablo IV, technique pure de The King of Fighters XV, sérénité de Jusant : chaque joueur avait de quoi trouver son bonheur durant ces vacances d’été.

Août a franchement assuré pour les abonnés Extra et Premium. Le catalogue du mois permettait de lancer des Fatalities dans Mortal Kombat 1, de se balancer au bout d’une toile dans Marvel’s Spider-Man, de traverser des ruines englouties dans Sword of the Sea ou encore de repousser des aliens dans Earth Defense Force 6. Les abonnés Essential ont quant à eux pu mettre la main sur Lies of P, un jeu d’action exigeant mêlant combats et réinterprétation de Pinocchio. Ce souls-like coréen figure parmi les titres les mieux notés de sa génération, et il faut compter facilement 30 à 40 heures pour en voir le bout correctement.

Du côté de Microsoft, le Game Pass a maintenu un rythme impressionnant. Des jeux particulièrement qualitatifs ont rejoint le catalogue en juin, notamment The Alters, Crash Bandicoot 4 : It’s About Time, Symphonia ou encore Against the Storm. Juillet a ensuite livré du très lourd : Little Nightmares II et Rise of the Tomb Raider arrivaient dès le 1er juillet, suivis de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 le 11 juillet, d’Abiotic Factor le 22 juillet, de Wheel World le 23 juillet, de WUCHANG : Fallen Feathers le 24 juillet, et de l’accès anticipé de Grounded 2 le 29 juillet. Une liste qui, à elle seule, représente facilement 150 heures de jeu si on s’y engage sérieusement.

Le piège de l’abondance

Le paradoxe est réel et bien documenté : plus le catalogue est riche, moins on joue. Le phénomène porte même un nom dans les cercles de la psychologie comportementale, la « paralysie du choix » (choice overload). Quand une bibliothèque dépasse un certain seuil, le cerveau préfère temporiser plutôt que de s’engager. Les titres les plus joués entre avril et mai 2025 sur PS Plus étaient Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök, Grand Theft Auto V, Hogwarts Legacy, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales et The Last of Us Part I, soit majoritairement des classiques déjà connus, pas les nouveautés du mois.

Le Game Pass cumule le même effet, amplifié par des chiffres qui donnent le tournis. En 2025, 213 jeux ont été ajoutés au catalogue du Xbox Game Pass Ultimate, dont certains exclusivement sur PC. La valeur totale du catalogue ajouté cette année-là s’élevait à 6929,38 €, contre 5272,23 € en 2024. Devant cette montagne, beaucoup choisissent de ne rien grimper du tout. Plus de 41 % des titres intégrés en 2025 ont été notés entre 80 et 89 sur Metacritic, plus de 34 % entre 70 et 79, et au total plus de 80 % affichent une note supérieure ou égale à 70. Ce n’est pas du remplissage : c’est massivement du bon jeu ignoré.

Il y a aussi une différence structurelle entre les deux services qui influence nos comportements. Le Game Pass mise sur du « first-party forever », gardant ses Halo et Forza indéfiniment dans le catalogue. Sony, lui, privilégie la vitrine-échantillon, et retire même ses exclusivités maison. Contrairement au PS Plus Essential, la formule Extra supprime tout accès aux jeux retirés, même téléchargés. : sur PS Plus Extra, chaque nouveau catalogue est aussi une horloge qui tourne.

Comment récupérer ce que vous avez déjà payé

La méthode qui fonctionne vraiment, c’est de traiter le catalogue comme une liste de courses hebdomadaire, pas comme un buffet à volonté. Concrètement, ça veut dire : choisir un seul titre par semaine, le lancer, lui donner deux heures minimum avant de trancher. Ni plus, ni moins. Les jeux à gros potentiel narratif comme Lies of P ou Rise of the Tomb Raider demandent précisément ce genre d’engagement initial pour déclencher l’accroche.

Les abonnés se concentrent souvent sur les jeux Essential dévoilés en début de mois, oubliant la mise à jour passionnante à mi-parcours avec les catalogues Extra et Premium. Ce rythme en deux temps est pourtant une opportunité : l’annonce du début du mois pour planifier, l’arrivée des Extra vers le 19 pour affiner. Les retours de jeux retirés du catalogue sont rares chez Sony, et quand c’est le cas, l’attente dépasse souvent une année complète. Ce n’est pas du FOMO marketing, c’est de la mécanique contractuelle réelle.

Pour les abonnés Game Pass, la logique est différente mais le résultat identique : tous les mois, de nouveaux jeux sont ajoutés et d’autres retirés du Xbox Game Pass. La page « Bientôt retiré » du service est votre meilleure alliée. C’est là que se cachent les vrais coups à jouer en urgence, pas dans la liste des nouveautés que tout le monde commente sur les réseaux.

Les jeux de cet été qui méritent vraiment vos heures

Pour éviter la paralysie face au catalogue, voilà les titres de l’été 2025 qui offrent le meilleur rapport heures-de-plaisir, encore accessibles aujourd’hui selon les formules :

  • Lies of P (PS Plus) : ce souls-like développé par Round8 Studio, dans la lignée de Bloodborne, s’adresse aux joueurs exigeants. 35 à 50 heures pour les completionnistes.
  • WUCHANG : Fallen Feathers (Game Pass) : les amateurs de jeux exigeants, comme les souls-like, doivent surveiller de très près cette production chinoise. Le RPG action de l’été côté Xbox.
  • Grounded 2 (Game Pass) : une des surprises du Xbox Games Showcase 2025, qui a lancé son accès anticipé dans le Xbox Game Pass le 29 juillet 2025. Du survival coopératif entre potes, potentiellement des dizaines d’heures.
  • Marvel’s Spider-Man Remastered (PS Plus Extra) : disponible au téléchargement pour les joueurs PS5. 15 heures story, 30 heures en visant le platin.

Un dernier point concret à retenir : en octobre 2025, l’intégration d’Ubisoft+ Classics dans le Xbox Game Pass Ultimate a permis d’ajouter 48 jeux d’un coup au catalogue. Ce genre d’événement discret grossit les bibliothèques sans prévenir. Si vous ne l’avez pas capté sur le moment, il y a de bonnes chances que des Assassin’s Creed, des Far Cry ou des The Division attendent tranquillement sur votre compte, prêts à être lancés ce soir.