Yo confiaba en copiar mis partidas de PS5 a un USB como hacía en PS4: el día que mi consola falló, entendí lo que Sony había cambiado sin avisar

Sur PlayStation 5, il est toujours impossible en 2026 de copier une sauvegarde de jeu PS5 individuelle sur une simple clé USB comme on le faisait tranquillement sur PS4. Sony a verrouillé cette fonction dès le lancement de la console fin 2020, et rien n’a changé depuis : pour sécuriser une partie PS5, il faut soit payer un abonnement PlayStation Plus pour passer par le cloud, soit faire une sauvegarde système complète, qui embarque tout, absolument tout, sans possibilité de choisir juste le fichier qu’on veut garder.

À retenir

  • ¿Qué cambio Sony entre PS4 y PS5 que nadie vio venir sobre las copias de seguridad?
  • ¿Por qué algunos juegos en tu PS5 aún pueden exportarse a USB, pero otros no?
  • ¿Qué descubrió un jugador cuando su consola se averió y no pudo recuperar sus partidas?

Sur PS4, une clé USB suffisait. Sur PS5, plus du tout

Le réflexe venait de loin. Sur PS4, brancher une clé USB formatée en FAT32 ou exFAT, aller dans les paramètres de gestion des données, cocher sa sauvegarde et cliquer sur « copier » prenait trente secondes. Simple, gratuit, immédiat. Sony vantait même cette souplesse comme un argument de confort pour les joueurs qui changeaient de console ou qui voulaient garder une trace de leur run avant de lancer un new game plus.

Avec la PS5, ce mécanisme a disparu pour les jeux natifs next-gen. Contrairement à la PS4, la PS5 ne permet pas aux joueurs de copier manuellement leurs sauvegardes next-gen sur une clé USB. Sur PS5, le seul moyen de sauvegarder ses fichiers de jeu passe par le service PlayStation Plus, et si vous essayez de sauvegarder vos fichiers pour des jeux next-gen, il vous faudra un abonnement PS Plus. Le détail qui pique, c’est que la fonction n’a pas été supprimée pour tout le monde : on peut toujours exporter et importer manuellement les sauvegardes PS4 sur PS5, et cela vaut pour n’importe quel jeu rétrocompatible joué sur PS4. Elden Ring ou Spider-Man 2 en version PS5 sont piégés dans la machine, alors qu’un vieux jeu PS4 profite encore de la liberté d’antan.

Le jour où la console a planté, la théorie est devenue un problème concret

Tant que tout roule, on ne s’en rend pas compte. C’est au moment du crash, du SSD qui rend l’âme ou de la console qui refuse de démarrer que la différence frappe. Sur PS4, un simple import depuis la clé réglait le problème en quelques minutes. Sur PS5, sans abonnement actif au moment du drame, il n’existe aucune roue de secours pour une sauvegarde de jeu isolée.

Il existe bien une option de secours, mais elle est trompeuse. La console propose de « sauvegarder votre PS5 » sur un support USB depuis le menu système, une manipulation que confirment plusieurs utilisateurs sur les forums. Le souci, c’est que cette sauvegarde système embarque tout, saves comprises, sur la clé USB, et pour la restaurer il faut réaliser une opération qui écrase l’intégralité du système. Impossible donc de piocher juste la sauvegarde de son jeu préféré : c’est tout ou rien, avec un passage obligé par le mode sans échec. Un joueur résumait bien la frustration sur un forum en expliquant que cette seconde option n’est pas vraiment fonctionnelle car il faut passer par le mode sans échec et tout écraser, la véritable solution restant, comme par hasard, le PS Plus.

La séparation entre les deux générations de sauvegardes n’aide pas non plus à comprendre le système. Comme le rappelle un utilisateur sur un forum dédié, sur PS5 il est impossible de copier des sauvegardes PS5 sur USB, alors que les sauvegardes PS4 le peuvent, car elles sont séparées dans le système de sauvegardes. Deux logiques cohabitent sur la même console, et seule celle héritée de la génération précédente garde sa liberté d’origine.

Pourquoi Sony a verrouillé la porte de sortie

Sony n’a jamais donné d’explication officielle claire sur ce changement de politique, comme le notait déjà GamesRadar peu après le lancement de la console. Il n’existe aucune information officielle expliquant pourquoi Sony a changé cette politique pour sa console next-gen. Mais deux hypothèses reviennent sans cesse dans les discussions de joueurs, et elles ne s’excluent pas.

La première, c’est la lutte antitriche. Des logiciels comme Save Wizard permettaient sur PS4 de modifier des fichiers de sauvegarde exportés pour débloquer trophées, objets ou monnaie virtuelle en quelques clics. En verrouillant l’export natif des saves PS5, Sony coupe l’herbe sous le pied de ce genre d’outils, une lecture que partagent plusieurs joueurs sur les forums communautaires. La seconde hypothèse, plus terre à terre, tient au modèle économique : pousser les joueurs vers l’abonnement payant pour sécuriser leur progression. Un utilisateur résumait crûment le sentiment général en écrivant que l’argument des serveurs est valable pour le cloud, mais il ne concerne pas les sauvegardes locales sur USB, qui ne passent par aucun serveur et ne coûtent rien à Sony, donc interdire cette option ne protège pas ses finances, c’est uniquement une barrière artificielle.

Ce qu’il faut retenir avant que ça vous tombe dessus

La parade la plus fiable reste, qu’on l’apprécie ou non, un abonnement PlayStation Plus actif pendant qu’on joue à ses titres PS5 favoris, histoire que le cloud fasse le travail en tâche de fond. Pour ceux qui refusent l’abonnement, la sauvegarde système complète sur clé USB reste une option, à condition d’accepter son côté rustique : tout embarquer, tout réinstaller, sans tri possible.

Petit détail qui a son importance pour les possesseurs de jeux PS4 encore installés : la fonction d’export classique sur clé USB, elle, fonctionne toujours normalement pour ces titres, exactement comme il y a dix ans. La rupture ne concerne que les jeux pensés nativement pour la PS5, ce qui, avec le catalogue next-gen qui grossit chaque mois, touche de plus en plus de monde sans prévenir.