Je regardais le Summer Game Fest 2026 sans trop y croire : le moment où deux annonces sont tombées, j’ai déchiré toute ma liste de jeux pour la rentrée

Le Summer Game Fest 2026, c’était une de ces soirées que l’on regarde à moitié distrait, la liste de précommandes déjà ficcelée dans un coin du bureau. Le show s’est tenu le 5 juin au Dolby Theatre de Los Angeles, présenté par Geoff Keighley et Lucy James pendant environ deux heures, enchaînant une trentaine d’annonces avec deux grosses cartouches stratégiquement placées en ouverture et en clôture. Et c’est précisément ces deux cartouches-là qui ont tout dynamité.

À retenir

  • Deux annonces majeures ont été dévoilées aux moments clés de la soirée, avec un effet dévastateur sur les attentes des fans
  • Un remake culte attend depuis plus de 25 ans, et Capcom a finalement cédé à la pression en montrant du gameplay réimaginé
  • Le troisième chapitre d’une saga légendaire apporte des personnages historiquement absents et révolutionne le système de combat

Resident Evil Veronica : Capcom ouvre le bal avec une grenade

En guise de toute première annonce du Summer Game Fest 2026, c’est la confirmation de mois de rumeurs qui est tombée : le remake de Code Veronica, sobrement baptisé Resident Evil Veronica, avec Claire Redfield dans le rôle principal. Pour mesurer le poids de ce moment, il faut comprendre ce que représente cet épisode dans la culture RE.

Plus de vingt-cinq ans après la sortie du jeu original sur Dreamcast, l’un des épisodes les plus appréciés de la saga s’offre enfin une refonte complète à la manière des remakes de Resident Evil 2, 3 et 4. Depuis des années, Code Veronica était considéré comme l’épisode le plus légitime à recevoir le traitement remake, et pourtant Capcom avait jusqu’ici laissé cet opus de côté malgré les nombreuses demandes des fans. L’attente avait fini par ressembler à un gag.

Ce remake entend à la fois préserver l’essence du jeu original, dont l’histoire se déroule trois mois après les événements de RE 2 avec Claire Redfield se rendant en France à la recherche de son frère Chris pour se faire kidnapper et emprisonner sur l’iconique île Rockfort, tout en modernisant son gameplay. On peut apercevoir plusieurs environnements entièrement réimaginés grâce au RE Engine, tandis que l’ambiance oppressante et le ton gothique propres à l’épisode original semblent toujours au cœur de l’expérience.

Le trailer ouvre sur une scène à Paris, un ajout inédit par rapport au matériau d’origine, signal clair que Capcom ne se contentera pas d’un simple coup de peinture. Il faudra toutefois s’armer d’un peu de patience, puisque Resident Evil Veronica ne dispose pour l’heure que d’une vague fenêtre de sortie courant 2027 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Final Fantasy VII Revelation : le final tant attendu débarque enfin

Après plus de deux ans de silence suite à Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix a finalement brisé le sceau au Summer Game Fest 2026. Le troisième et dernier chapitre de la trilogie a un nom : Final Fantasy VII Revelation, avec une sortie ciblée au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2, simultanément.

Cette année, Geoff Keighley a frappé très fort avec son « One Last Thing ». Naoki Hamaguchi était présent sur scène pour présenter ce troisième volet. Il était accompagné du comédien Matt Mercer, voix anglaise de Vincent Valentine. La salle, rapportent les présents, a littéralement explosé.

L’ajout phare est l’airship Highwind, qui sert de hub pour naviguer dans un vaste monde ouvert couvrant des zones comme Wutai et les abords de Midgar. Les joueurs peuvent sauter du vaisseau en plein vol et parachuter directement dans n’importe quelle zone. Le système de combat reçoit lui aussi une refonte majeure, avec un nouveau système de classes superposé à la base temps réel de Rebirth, permettant par exemple de jouer Tifa en Mage noir.

Le casting jouable s’enrichit de deux nouveaux personnages très attendus : Vincent Valentine, dont le style de combat exploite ses transformations bestiales et ses tirs frénétiques, et Cid Highwind, le pilote au tempérament explosif qui alterne attaques ciblées et dégâts de zone avec sa lance. Ce sont deux absents notoires des deux premiers épisodes. Les fans attendaient ça depuis 2020.

La sortie simultanée sur toutes les plateformes constitue une rupture totale avec les deux épisodes précédents, exclusifs PS5 à leur lancement. L’éditeur japonais frappe ici un grand coup en annonçant cette distribution multiplateforme simultanée pour célébrer le 30e anniversaire du jeu original de 1997.

Le reste de la soirée : une avalanche d’annonces à digérer

La conférence avait promis une soirée riche en world premieres et trailers inédits. Elle a tenu ses promesses, avec un rythme soutenu et une succession de révélations alternant grosses licences, projets plus mystérieux et retours de séries emblématiques.

Entre les deux bombes, la soirée n’a pas chômé. Plusieurs annonces sur le thème de l’horreur ont marqué le Summer Game Fest 2026, notamment un trailer pour le tant attendu Alien Isolation 2 et son Xénomorphe plus terrifiant que jamais. Fumito Ueda, le créateur d’Ico et Shadow of the Colossus, a dévoilé Gen Atlas via son studio genDESIGN, un jeu d’action-aventure en monde ouvert mettant en scène un protagoniste robotique échoué sur une planète désertique avec des robots géants à affronter. Il s’agit de son premier jeu en dix ans.

Rayman Legends Retold était devenu un véritable secret de polichinelle avant même son annonce, son nom et sa date de sortie s’étant retrouvés sur la toile avant le State of Play où il a finalement été officialisé. Paramount s’est associé à PlatinumGames pour adapter la BD culte des Tortues Ninja avec TMNT: The Last Ronin, dans un univers post-apocalyptique sombre, sans date de sortie précisée.

Parmi les annonces que personne n’avait vues venir, le retour de Senua dévoilé par Ninja Theory au Xbox Games Showcase est probablement en tête de liste. Ce nouvel opus délaisse l’appellation « Hellblade » pour proposer quelque chose de différent : là où Hellblade 2 avait déçu sur l’interaction, Senua intègre désormais combats, exploration et énigmes au cœur de l’expérience.

Deux annonces, une liste réévaluée

Resident Evil Veronica d’un côté, Final Fantasy VII Revelation de l’autre. Ces deux titres ne fonctionnent pas par hasard sur le même cerveau de gamer. L’un tire sur la corde du survival horror viscéral, l’autre sur celle de l’JRPG épique à 30 ans d’histoire. Placés en ouverture et en fermeture de show, leur effet cumulé était chirurgical.

Le tout avait été astucieusement teasé quelques minutes avant la révélation de FF7 Revelation par l’annonce de Tifa en personnage DLC de Street Fighter 6, un clin d’œil qui n’avait l’air de rien mais qui, dans le recul, fonctionnait comme un breadcrumb géant. L’arrivée du jeu célèbrera le 30e anniversaire de la version d’origine de Final Fantasy VII, sortie en 1997 sur PlayStation. Trois décennies. Un héritage monstrueux. Et l’édition 2026 du Summer Game Fest qui décide, sobrement, de l’embrasser dans une salle hollywoodienne.